CE : | Rien. |
CS : | B contient l’adresse de sélection de la ROM s’il y en a une. DE contient le point d’entrée a l’intérieur de la ROM. C contient l’adresse de sélection de la ROM pour un programme en RAM. AF, HL sont modifiés. |
CE : | DE contient l’adresse du premier octet utilisable. HL contient l’adresse du dernier octet utilisable. |
CS : | DE contient l’adresse du nouveau premier octet utilisable. HL contient l’adresse du nouveau dernier octet utilisable. AF, BC sont modifiés. |
CE : | C contient l’adresse de sélection de la ROM a initialiser. #FC = 252 = ROM (inf. 0 a 3fff) ROM (sup. #C000 a #FFFF) #FD = 253 = RAM ——————– ROM (donc ROM BASIC). #FE = 254 = ROM ——————– RAM. #FF = 255 = RAM ——————– RAM. #07 = 7 = ROM SECONDAIRE (lecteur de disquette) DE contient l’adresse du premier octet utilisable. HL contient l’adresse du dernier octet utilisable. |
CS : | DE contient l’adresse du nouveau premier octet utilisable. HL contient l’adresse du nouveau dernier octet utilisable. AF, B sont modifiés. |
CE : | BC contient l’adresse de la table des commandes RSX. HL contient l’adresse de 4 octets disponibles en RAM pour le noyau. |
CS : | DE est modifié. |
CE : | HL contient l’adresse ou se trouve le nom de la commande a rechercher. |
CS : | si un RSX a été trouvé, C=1, C contient l’adresse de sélection de la ROM et HL contient l’adresse de la routine. Si la commande n’a pas été trouvée, C=0. De toute façon AF, BC, DE sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. B contient la classe de l’évènement. Bit 0 = 1 si routine dans RAM. Bit 1-4 = priorité de l’évènement. Bit 5 = toujours a 0. Bit 6 = 1 si priorité + grande que les évènements conventionnels. Bit 7 = 1 si la routine doit être exécutée immédiatement. C contient l’adresse de sélection de la ROM. DE contient l’adresse de la routine de l’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc. B contient la classe de l’évènement (voir BCD7). C contient l’adresse de sélection de la ROM. DE contient l’adresse de la routine de l’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. DE contient la valeur initiale du compteur. BC contient la valeur de recharge du compteur lorsqu’il atteint 0. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | Si le bloc a été trouvé dans la liste, C=1 et DE contient le compteur, sinon C=0. De toute façon AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. B contient la classe d’évènement. C contient l’adresse de sélection de la ROM. DE contient l’adresse de la routine d’évènement. |
CS : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement augmentée de 7. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
CE : | Rien. |
CS : | AF, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
CE : | Rien. |
CS : | S’il y a un évènement a traiter, C=1 et HL contient l’adresse du bloc d’évènement. A peut contenir le code de priorité de l’évènement précédent. S’il n’y a pas d’évènement a traiter, C=0. De toute façon AF, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. A contient le code de priorité de l’évènement précédent. |
CS : | AF, BC, DE, HL sont modifiés. |
CE : | Rien. |
CS : | HL est modifié. |
CE : | Rien. |
CS : | HL est modifié. |
CE : | HL contient l’adresse du bloc d’évènement. |
CS : | AF est modifié. |
CE : | Rien. |
CS : | DE HL contient le temps écoulé sur quatre octets. |